El Metaverso y su Impacto en el Mercado: Una Nueva Era Digital

Imagen que representa un humano en el Metaverso

Estamos presenciando el nacimiento de una nueva era, la del metaverso. Este nuevo mundo virtual se ha convertido en un objetivo para creadores de videojuegos, redes sociales y diversas plataformas, ya que se espera que represente un mercado de aproximadamente 700.000 millones de euros para el año 2024. Comparado con los 450.000 millones de euros generados en 2020, este crecimiento no parece descabellado según análisis realizados por Bloomberg a partir de datos de Newzoo, IDC, PWC, Statista y Two Circles.

¿Pero qué es el Metaverso?

El metaverso se define como un entorno virtual compartido en el que las personas pueden interactuar entre sí y con objetos digitales en tiempo real. Es un concepto que ha ganado popularidad en los últimos años y ha sido impulsado por avances en tecnologías como la realidad virtual, la realidad aumentada y la inteligencia artificial.

En el metaverso, los usuarios pueden crear avatares, representaciones digitales de sí mismos, y explorar entornos virtuales que pueden ser similares o completamente diferentes al mundo real. Pueden socializar, trabajar, jugar, comprar y vender bienes y servicios, e incluso participar en actividades educativas y artísticas.

Este concepto se ha popularizado gracias a empresas como Meta (anteriormente conocida como Facebook), que ha apostado por el desarrollo de un metaverso amplio y accesible para todos. Sin embargo, existen otros metaversos y mundos virtuales desarrollados por diferentes empresas y comunidades.

El metaverso se considera un mercado en crecimiento con enormes oportunidades comerciales. Se espera que tenga un impacto significativo en diversos sectores, como el comercio electrónico, el entretenimiento, la educación, la colaboración empresarial y mucho más. A medida que avanza, el metaverso plantea desafíos relacionados con la privacidad, la seguridad, la inclusión y la regulación, que deben abordarse de manera responsable.

En resumen, el metaverso es un mundo virtual compartido en el que las personas interactúan y participan en diversas actividades, aprovechando tecnologías emergentes. Ofrece un potencial emocionante para la evolución de la sociedad y la forma en que nos relacionamos con la tecnología.

El Potencial del Metaverso:

Las proyecciones indican que el metaverso podría experimentar un crecimiento compuesto anual del 41.6% desde 2023 hasta 2030, alcanzando los 936.57 mil millones de dólares para el año 2030, según Grand View Research. Estos mundos virtuales y compartidos en 3D, en los cuales los videojuegos han tenido un papel predominante hasta ahora, buscan ser una convergencia entre el mundo físico y digital, impulsando la evolución de internet y las redes sociales. Además, representan una nueva oportunidad para que empresas en línea y redes sociales capitalicen a través de estas fuentes de ingresos emergentes.

Expansión del Metaverso:

Conforme los creadores de videojuegos continúan trasladando sus títulos al nuevo mundo en línea en 3D, la interacción entre los jugadores y las redes sociales se asemeja cada vez más. Esto expande las oportunidades de mercado hacia el entretenimiento en vivo, incluyendo conciertos y eventos deportivos. Se espera que los ingresos generados por los negocios de entretenimiento en vivo se integren al concepto global del metaverso, superando los 170.000 millones de euros en ingresos para el año 2024, según Bloomberg.

Actores Importantes:

No se puede pasar por alto la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en enero de 2022. Esta transacción, la más grande en los 46 años de historia de la empresa de Redmond, posiciona a Microsoft de manera privilegiada en la carrera por el metaverso para jugadores, al contar con títulos tan conocidos como World of Warcraft. Además, Microsoft ha lanzado su propio metaverso llamado Mesh, un entorno digital persistente conectado al mundo físico, en el cual su plataforma de comunicación y colaboración empresarial, Teams, y LinkedIn podrían desempeñar un papel relevante en un futuro cercano.

Otros Metaversos Relevantes:

Existen numerosas propuestas de metaversos, como el caso de Zepeto, originario de Corea del Sur. Esta plataforma, lanzada en agosto de 2018, cuenta actualmente con más de 200 millones de usuarios registrados y alrededor de dos millones de usuarios activos diarios. No es sorprendente que Zara haya elegido este metaverso para lanzar su primera colección de ropa mixta, ya que busca acercar a los consumidores a sus marcas de preferencia mediante una comunicación bidireccional. Otros metaversos menos conocidos incluyen Hiperfy, Substrata, Spatial y Uttopion, este último de origen español y en pleno crecimiento, segmentando su contenido.

CONCLUSIÓN

El metaverso se presenta como un mundo virtual en constante expansión que busca fusionar el ámbito físico y digital. Empresas y redes sociales buscan capitalizar este fenómeno, generando nuevas oportunidades de ingresos. La investigación académica en Europa se enfoca en analizar cómo las tecnologías del metaverso afectarán aspectos como la privacidad, seguridad, inclusión y empleo en el futuro. Los metaversos descentralizados ofrecen a los usuarios un mayor poder de decisión y participación. Sin embargo, los desafíos en las redes de conexión aún limitan su desarrollo. Meta, como empresa líder en el metaverso, enfrenta multas y consecuencias por infringir normativas de protección de datos en Europa. A pesar de esto, el interés y la vida del metaverso continúan en constante crecimiento, y su impacto en la sociedad y la economía es un tema relevante y en constante debate.

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